部落冲突:如何破解地狱之塔?
在十本之前,部落冲突基本上没有什么战略可言,只是单纯地布下兵,看着兵一点一点地推光敌方部落;但是十本之后就发生了很大的变化,因为十本的标志性建筑——地狱之塔。

地狱之塔是十本才有的防御建筑,拥有许多特点,是小编最害怕的建筑。
1.占位小,血量高。地狱之塔只占4格,进中圈之后很容易被旁边的建筑吸引,导致进中圈的部队不先攻击地狱之塔,反而被地狱之塔打光血量,最后只拿了一星,甚至还有可能输掉比赛。部落战中经常看到旁边一圈都打完了就地狱塔活着。这是最难缠的地方。

2.无法治疗。地狱塔攻击的目标无法回复生命,这是最恶心的地方,被地狱之塔攻击之后就别想着活着走掉了,因为不能治疗而且地狱之塔的伤害还不低。地狱塔下大炸弹,一发入魂。为了保护地狱之塔,通常在地狱之塔附近布置陷阱,以配合地狱之塔的防守。
3.多头锁定,一次攻击5个目标,低血量单位噩梦;快速锁定,极速攻击。0.08秒每次的攻击速度,基本没有什么伤害溢出。地狱之塔有两种形式,可以应对坦克和低血量高伤害的兵种,多头用来应对低血量高伤害的兵种,单头用来应对坦克兵种。

4.攻击距离远。地狱之塔的攻击距离与它的长相不匹配。占地那么点的一个塔,攻击距离竟然那么远,部队在清理其它建筑的时候就已经开始被攻击了,等你清完旁边的建筑,部队也被地狱之塔打得差不多了。

针对地狱之塔的特性,总结出打地狱之塔的方法。
如果是多头形式的话,用一些血量厚的兵种,比如戈仑石人、皮卡超人、巨人等,然后用其他兵拆了就行;如果是单头形式的话,用一些数量多血量少伤害高的兵种,比如女巫,法师等,用一堆兵让地狱之塔频换切换攻击对象,被一群兵瞬拆。

而由于单头地狱之塔的攻击对象无法被治疗的特点,现今大多玩家都把地狱之塔设置成单头的。对于单头地狱之塔,可以用气球+法师+女巫这个搭配,气球配上狂暴(加速)法术,迅速接近地狱之塔,从而攻击掉,为了防止气球跑偏,下气球之前应该为气球准备好路线,以防紧急情况,可以带上几个冰冻法术,延缓地狱之塔的攻击。

这只是我个人的猜想,毕竟我只是十本初级,不能体验十一本等其他高本的操作,如有不对地方欢迎大家评论区留言指正,若有更好打地狱塔方法
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