DNF体验服更新,策划点名加强元素,红眼抓头机制改动瞎子被遗忘
DNF手游即将迎来大的更新,其中最值得期待的是女鬼剑上线,分别是剑宗、剑魔、剑豪和暗帝,其实这四个职业角色,也分别一一对应是主C、辅C和两个辅助酱油。虽然说新版本红眼也不会差,但是作为新职业,女鬼剑的倍率还是相当之高的,比狂战还要高,而且还有夏日套加持,这个女鬼剑应该还是挺值得期待的。

据悉,DNF体验服的情况已经更新了,首先女鬼剑毋庸置疑,倍率被大幅上调,懂的都懂,谁叫她是新版本新角色,没有一点强度就没有人玩,所以新角色加强是理所当然的。

不过值得期待的是,这次体验服的更新,带来的不仅仅是新职业的加强,而最重要是平衡部分下水道的职业:元素。
从体验服的改动情况来看,元素的倍率上调+10%,而且元素点燃全程,大招冰脱手,这个对于部分XP党来说,元素这副度的加强,完全可以摆脱下水道的名号,这次元素应该能够崛起。职业的平衡,有利于整体角色的使用率平衡,如果一个职业是下水道,基本上来说,这个职业基本很少人玩,即使推出皮肤,也没有人买。所以这次元素倍率上调,技能改动,将会是国服一个大的调整方向,至少对于元素玩家来说是利好的,而且后续角色应该也会做相应的平衡,例如阿修罗和剑魂。

且说回阿修罗和剑魂,在没出推出之前,都被鼓吹阿修罗是幻神,但是在国服这边的职业,却成为下水道。玩过阿修罗的朋友都知道,这个角色无论是倍率、操作,还是刷炭跑图,都是下级水准,技能磨叽,难以击中敌人,简单举一个例子,要阿修罗打峡谷boss,真是难蚌牙。当然同样的角色,还包括了剑魂,同样有这样的操作弊端,当然阿修罗出来之后,剑魂迎来翻身,不要垫底而已。

不过期待贵期待,这次8月底的更新,阿修罗和剑魂依然没有改动;但是亲儿子狂战却偷偷加强了,据悉狂战在体验服的技能:抓头,居然可以抓建筑物。据悉韩服那边已经修改了,但这是国服的特色吗?
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