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乌龟服展望,萨尔掉装备,占塔打群架,经验buff,圣诞折扣

100次浏览     发布时间:2026-03-20 00:26:56    


问候!

在介绍这些更改之前,我想解释一下这些更改以及它们将如何实施。在接下来的几周内,我们将主要针对 PvP 游戏玩法以及 PvE 游戏玩法进行大量更改,并应用于两个(欧服)服务器。

小编说:确定欧服将进行改动,但亚服没有说明,可能会有延期。

这些更新都是在进行时注明的,它们可能会发生变化,未来的变化将基于这些变化与我们的目标相关的表现。总的来说,我们希望这些变化能够为玩家提供更多独特或有趣的游戏玩法的机会,并缓解某些经济问题的压力。并不是每一个改变都会立即成功,但是随着时间的推移,它们会逐渐改善体验。

小编说:会根据反馈来试试调整改动,一切以实际情况为准。

本周即将推出

  • 非荣誉击杀已被删除,等待更大规模的重做。

小编说:非荣誉击杀会掉军衔,乌龟服军衔甚至还会变成负值,并有对应的头衔。详情见:乌龟服“头衔”汇总,让你变得更拉风

  • 《血环》经历了多次调整。
    • 比赛结束后,玩家现在会恢复完整的生命值和法力
    • 竞技场中使用的灵魂碎片现在会在比赛结束后退还
    • 赛前准备阶段的法力现在是无限的
    • 世界buff现在在进入竞技场时被移除
    • (能召唤)宠物的饰品现在在竞技场中被禁用
  • 当您进入战场时,战场队列现在会暂停,而不是取消。
  • 6 级药水现在最多可以叠加 10 个。
  • 开放世界 PvP荣誉增益增加了 50%。
  • 奥特兰克山谷现在奖励的荣誉减少 25%,同时提供的声望增加 25%。
  • 战歌峡谷、阿拉希盆地、阳光树林山谷的荣誉奖励均增加25%

小编说:奥山刷荣誉变难了,并且刷声望更快,毕业的人可能就不去奥山混荣誉,真打会变多一点吧。

  • 现在可以通过采摘斯坦索姆的阿尔萨斯之泪偶尔获得瘟疫花。
  • 圣诞商店特卖已经发布,让庆祝活动开始吧!

小编说:欧服商店已经开启了圣诞节的5折优惠活动,截止今天,亚服还没有开始折扣。

未来更新中即将推出

  • 阵营领袖现在拥有自定义战利品表。

小编说:这可是个重大改变,无论怀旧服还是乌龟服,之前联盟和部落攻城往往都是为了荣誉而战,将来就不同了,不光为了荣誉,还有实打实的利益——装备。

  • 现在每周都会有通缉任务,前一天荣誉和非荣誉击杀都会获得赏金

小编说:通缉任务是乌龟服的原创,在主城会看到一个告示栏,里面有通缉任务,目标是敌对阵营荣誉击杀排名前三的玩家。将来会增加目标——非荣誉击杀的玩家。这就好玩了,联系到前面提到的重做非荣誉击杀,可能会把杀小号也定义为非荣誉击杀,杀人偿命,被整个敌对阵营追杀,刺不刺激!

  • 奥特兰克山谷获得了新的可以叠加的减益效果——懦夫。玩家每 5 分钟不参与战斗,就会获得一层。堆叠 3 层后,他们逃离战场。

小编说:鼓励真打,惩罚挂机的混子。

  • 战争模式已更改为从所有来源提供 20% 额外荣誉,但减少至 20% 额外经验。

小编说:战争模式之前可以在升级中提高60%的额外经验,但现在削减到20%了。想通过龟速模式+战争模式,即获得奖励又不减缓升级速度的玩家,这下要失望了。

  • 铁匠已经获得了一个新物品——马蹄铁,这是一个饰品,可以提供 +3% 平原奔跑的移动速度。

小编说:再叠加棍子上的胡萝卜,骑士还有光环,能跑的更快点。

  • 丰富瑟银矿脉现在与常规瑟银矿脉共享生成位置。这不包括在副本中找到的矿点。
  • 新的塔楼已在一些有争议的地区拔地而起。每两个小时就会随机选出一个并“激活”,让双方阵营都有机会争夺控制权。获胜阵营将在该区域内的所有角色上获得大酋长的祝福或国王的战吼,持续一小时。任何参与控制塔的人都会额外获得相当多的荣誉。

小编说:又一个令人期待的创新,世界PVP的催化剂。满级了没事干对吗?来打仗吧!

  • 发现之风活动将在我们的补丁1.17.1: 劳工和遗产发布时开始,它将在诺达纳尔上提供 10% 额外经验,在泰拉比姆上提供 20% 额外经验,新角色在达到 20 级时就有资格获得礼物!
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