魔兽TBC:老玩家的噩梦级BOSS,如今沦为便当,蓝绿评分就能打?
布胖(布鲁塔卢斯)是魔兽世界TBC版本玩家DPS能力检测机,在当年就是很多玩家挑战自我的最佳BOSS。随着TBC怀旧服距离P5阶段越来越近,野团能否成功开荒布胖也成为了玩家们议论的焦点。
之所以说布胖是DPS检测机,主要来自于以下三个因素:
1,布胖并不存在移动站,只要玩家站好位置,就是真正意义上的木桩BOSS;
2,布胖的血量较高,可以让玩家充分打出自己的DPS水平,不存在全程爆发;
3,布胖存在6分钟的狂暴机制,对玩家的DPS能力要求是非常高的。

布胖的血量为1050万,玩家需要在6分钟左右击杀BOSS,这也让很多玩家认为野团是无法打掉布胖的。其实只需要参考现阶段血魔的DPS数据,就可以计算出布胖的DPS最低要求了。

黑暗神殿血魔的血量为500万,正好是布胖的一半,也就是说至少能够在3分钟以内打掉血魔的团队,才有可能在6分钟以内打掉布胖。
胖哥在WCL上找到了一份2分57秒打掉血魔的数据,可以看到这个团队的评分并不算高,只有4个DPS评分达到了紫色,大部分都是蓝色,期间还掺杂着2个绿色和3个灰色。

这种团队是真正意义上的野团,评分也是相对较低的,按照16个DPS职业来计算的话,团队平均秒伤为1700点左右(忽略坦克DPS),也就是说只要能够打出1700点以上的秒伤,就足以在6分钟之内打掉布胖了。当然,前提是治疗的蓝量能撑住。
既然这种评分较低的野团都能挑战布胖,那么相信绝大部分以固定班底为主的集合石团都可以打掉布胖。不过想要全团灰绿打掉布胖还是非常有难度的。

灰色和绿色已经是WCL上垫底的存在了,并且每种职业的评分是不同的,灰色术士的秒伤都在1700点以上,而灰色元素萨的秒伤只有600点左右,即便是带10个灰色术士,也无法弥补灰色元素萨的DPS缺口,因此灰绿团打掉布胖的机会还是非常渺茫的,至少需要蓝绿评分才可以打掉。

其实对于现如今的玩家来说,根本没有必要过分纠结布胖这种木桩BOSS。现在的玩家装备水平都非常高,只要不划水,随便打打都能打到蓝色和紫色评分,并不存在DPS不足的问题。
反而是一些机制BOSS的难度更高,比如SW的1号BOSS,必然会有玩家不会进传送门,3号BOSS也必然会有玩家掉下去,与其纠结DPS的问题,还不如在开放之前认真研究攻略。

俗话说“一力降十会”,当年的SW之所以给人一种难度极高的感觉,主要是因为当年的玩家装备水平比较差,十多年前首杀团队的装备水平甚至不如十多年后集合石野团的装备水平。副本难度都是相对的,怀旧服玩家的装备水平摆在那里,职业和副本机制又比较简单,没有理由打不掉SW。
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